Industry Detail

美術館・博物館・アミューズメント

展示・体験・イベント空間に合わせて、音響・映像・表示制御を含むシステムを設計します。

展示AV設計 サイネージ・CMS 再生・制御システム 保守・更新計画
美術館・博物館・アミューズメント

対応例

展示空間、ホール、文化施設、体験施設

  • 展示演出設計
  • ホール音響設備
  • 映像表示システム
  • 長期保守を考えた構成

Industry Design

展示や体験の意図を、音響・映像・制御で空間に定着させます。

美術館、博物館、文化施設、アミューズメント施設では、展示内容、来場者動線、音量管理、映像表示、再生制御、保守性が体験品質を左右します。コンテンツと設備を分けず、長期運用できる展示・演出システムとして設計します。

美術館・博物館・アミューズメント

Check Point

展示・体験施設で確認するポイント

展示の目的、来場者の流れ、音や映像の届き方、日々の再生管理、故障時の対応まで含めて計画します。

展示コンセプト

伝えたい体験、コンテンツ、空間演出、来場者の滞在時間を整理します。

動線と視聴位置

映像の見え方、音の聞こえ方、人の流れ、混雑時の視認性を確認します。

再生・制御運用

開館、閉館、スケジュール再生、遠隔管理、スタッフ操作を想定して構成します。

長期保守

常設運用を前提に、点検、交換、予備機、故障時対応、更新しやすさを考慮します。

Use Case

空間別の演出・設備設計

常設展示、企画展示、ホール、体験型アトラクションでは、必要な表示、音響、制御、保守方法が異なります。

常設展示・企画展示

映像、音声、サイネージ、操作端末を展示内容に合わせて構成します。

  • 展示映像
  • 音声ガイド
  • 表示制御

ホール・イベント空間

講演、上映、イベント、ワークショップに対応する音響・映像設備を整えます。

  • ホール音響
  • 大型表示
  • イベント運用

没入型・体験型空間

映像、音響、照明、制御を組み合わせ、来場者の体験を設計します。

  • プロジェクション
  • 立体音響
  • 同期再生

Menu

提案できる展示・公共施設向けシステム

展示AV設計
展示内容、空間条件、視聴位置に合わせて、映像・音響・表示機器を構成します。
サイネージ・CMS
館内案内、イベント情報、展示解説を更新しやすい表示システムとして整えます。
再生・制御システム
スケジュール再生、同期再生、遠隔管理、STB制御を運用に合わせて設計します。
保守・更新計画
長期運用に必要な点検、機器更新、障害対応、改修提案まで継続的に支援します。

Process

導入までの流れ

展示企画や内装計画と連携しながら、コンテンツ再生、機器設置、調整、保守まで設計します。

  1. 01

    企画整理

    展示内容、体験設計、運用条件、開館スケジュールを確認します。

  2. 02

    現地確認

    空間、電源、配線、照明、騒音、視認性、既存設備を確認します。

  3. 03

    システム設計

    映像、音響、制御、CMS、保守範囲を具体化します。

  4. 04

    施工・調整

    設置、画角調整、音場調整、操作確認、保守説明まで行います。

Contact

展示・文化施設・体験空間のAVシステムをご相談ください。

常設展示、企画展示、ホール、サイネージ、没入空間、長期保守まで、施設運用に合わせて提案します。