Solution Detail
映像、音響、照明、表示制御を組み合わせ、展示・体験・ホームシアターなどの没入空間を設計します。
Design Point
没入空間は、プロジェクターやスピーカーを置くだけでは成立しません。来場者の動線、視線、音場、映像面、照明、再生制御、日々の運用まで一体で設計します。
Check Point
どんな体験を提供したいかを起点に、空間、コンテンツ、機器、操作方法を整理します。
来場者に何を感じてもらうか、どのように滞在してもらうかを整理します。
天井高、投影面、照明環境、音の反射、動線、設置スペースを確認します。
映像の位置、音の方向、低域の迫力、セリフの明瞭さを一体で設計します。
日々の起動・終了、コンテンツ更新、故障時の切り分けまで考えます。
Use Case
展示、体験施設、ホームシアター、商業演出では、映像面、音響、制御、保守の優先順位が変わります。
展示ストーリーに合わせ、映像、音響、表示制御を組み合わせた体験を設計します。
ブランド演出、店舗演出、イベント体験に合わせた音と映像の見せ方を整えます。
映画、音楽、ゲームを楽しむための映像・音響・遮光・操作環境を構築します。
Menu
Process
構想段階から、空間条件、コンテンツ、機器構成、施工、調整まで段階的に具体化します。
体験内容、空間条件、コンテンツ、予算感を確認します。
投影面、音響条件、照明、電源、配線ルートを確認します。
映像、音響、制御、機器構成、施工範囲を具体化します。
設置後に映像調整、音場調整、操作確認を行い仕上げます。
Works
Contact
展示、体験施設、ホームシアター、商業空間など、音響・映像・照明・制御を組み合わせて設計します。